斗兽战棋(Tactical Monsters Rumble Arena)

indienova.com/steam/game/705220

想要在策略游戏中笑傲群雄? 还等什么?决斗马上开始。 你曾经是否有一颗获取冠军的梦想?……当单人模式已经没有挑战的时候,玩家可以真正地开始他的PVP 竞技之路- 在线和真实玩家进行PK。……那么这个游戏你一不想错过,因为跟别的普通战棋相比,这款游戏真的不一样

怪物饲养员(The Monster Breeder)

indienova.com/game/the-monster-breeder

关于游戏 这是一款带有 RPG 元素的回合奇幻战略游戏。……角色在竞技场中获得经验,并在升级时获得新的技能,老战士可以成为有价值的训练者,这取决于他们的智力和训练者技能……学徒可以被雇佣来提高生产力,玩家可以在他们毕业后雇佣他们成为铁匠或炼金术士

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……:逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

小组帖子:肉鸽tps求合作求投资

indienova.com/groups/post/102431

目前已产出了一个玩法系统框架清晰,且具有一内容量的demo(主要是玩法上的,美术上现在这个demo基本怼的素材……),加Q也可以看演示。……TJ: 个演示视频链接,顺便求个3连加关注~:燕双鹰Pro Max?

wwnje:about game

indienova.com/u/wwnje/blogread/7457

我喜欢游戏,但是我可以没有通关过任何一个游戏。……,一不是我喜欢的游戏。……所以我很少玩横板过关游戏,一是手残,二是对于个人而言,耗费长时间的操作来获得过关的快乐不是我感觉太兴奋的点

小组帖子:假如亲戚向你求助,帮帮他天天只顾玩游戏,不爱学习的孩子,你怎么办?

indienova.com/groups/post/1089

也很想抹去电子游戏的污名,但现实……假如你亲戚有一个孩子沉迷游戏,荒废学业,亲戚向从事游戏行业或身为游戏爱好者的你求助,你怎么办……liekong1991: 游戏本身没问题,有问题的是只有游戏可以选择的人 ROY: 其实难道不就是自制力的问题……游戏本身是没有问题

民主游戏设计:【原创研究】等高区的一般理论

indienova.com/u/ltaoist/blogread/26595

视讯物即可以被肉眼所观察,通常具有一的形体的具体对象。……我们以可以载入的“森林小镇”,观摩比较大的地图的幅线和高线的使用,来获得一个直观的体验。……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么办才比较具有可行性呢?我们来看(2)

小组帖子:【原创研究】等高区的一般理论

indienova.com/groups/post/92637

视讯物即可以被肉眼所观察,通常具有一的形体的具体对象。……我们以可以载入的“森林小镇”,观摩比较大的地图的幅线和高线的使用,来获得一个直观的体验。……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么办才比较具有可行性呢?我们来看(2)

除魔英雄(Idle Exorcism Hero)

indienova.com/steam/game/2631130

这是一个放置类回合战斗的游戏,大部分游戏内容不需要操作。战斗自动进行。……2.战斗采用回合战斗。3.自动战斗,根据角色的速度属性,依次出手攻击。……3.套装效果:装备同名装备时,能获得套装特效,提高人物属性

除魔英雄(Idle Exorcism Hero)

indienova.com/game/idle-exorcism-hero

这是一个放置类回合战斗的游戏,大部分游戏内容不需要操作。战斗自动进行。 游戏角色: 1.……战斗采用回合战斗。3. 自动战斗,根据角色的速度属性,依次出手攻击。4.……套装效果:装备同名装备时,能获得套装特效,提高人物属性

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)